— Кирэт, ты знаешь, где находится следующее испытание? — поинтересовалась за ужином Карамелька.

Юный собаколюд глянул на нее с подозрением:

— Можете поискать в Пылающей Дельте.

Кажется, так назывался двадцатый этаж, как я слышал.

— По слухам никакого входа в испытание Обелиска там нет, — покачала головой Кара. — Если это конечно не заговор с целью его скрыть. Но судя по твоему тону, ты в курсе, что испытание находится в другом месте.

— Никто точно не знает, — неохотно откликнулся паломник с собачьими ушками. — Есть лишь предположения, что испытание в одном из ответвлений. Когда я достигну двадцатого уровня, обязательно найду вход! Поэтому вам лучше отступиться.

— Не тебе решать, искать нам испытание или нет, — отрезала эльфийка.

Утром мой бонус, потраченный в ноль несколькими днями ранее, полностью восстановился. Признаться, без него я чувствовал себя не в своей тарелке. Словно бы расхаживал голым по вольеру с аллигаторами.

В башне мы застали скучающего Воке-Гаттри, который караулил наше возвращение. Я быстро представил его Кирэту, который с интересом разглядывал элитного монстра. Возможно ему такая возможность выпала впервые.

Юный кобольд поведал нам, что за прошедшие дни страсти в Крангасте поутихли. Желающих отправиться на охоту за нашими головами значительно поубавилось. Но чего-то конкретного Воке пообещать не мог. За этим нам стоило обращаться к Рралгу.

Прочность в купленном камне возрождения оставалось не так и много. Сомневаюсь, что в Туманном Бастионе мы сможем докачаться до двадцатого — слишком высокие штрафы начинаются из-за разницы в уровнях. С другой стороны, после такого феноменально быстрого по местным меркам прогресса с опытом возвращаться к медленной охоте на обычных мобов на нижних этажах уже не особо хотелось. Требовалось перетянуть на свою сторону василиска. Ведь Крангаст, как я выяснил по обрывкам информации, это не одинокий тупиковый этаж. От него отходят свои ответвления на новые этажи: как верхние, так и нижние. Если мы сможем найти желающих обменивать пробужденных на опыт этаже так на пятнадцатом, двадцатый левел станет вопросом недель, а не месяцев.

Пока же мы вернулись к охоте, которая протекала на удивление удачно: нам везло на пробуждения красных кобольдов. Спустя пару дней я, последним из нашей пати, взял наконец семнадцатый уровень. Вечно эти дурацкие смерти отбрасывают меня назад. Даже Кара меня обгоняла на примерно полсотни тысяч опыта, Шана уже была на полпути к восемнадцатому левелу. Танше оставалось и того меньше.

Сцилле также засчитывалось участие в пробуждении монстров, и ей шла часть опыта. Судя по всему, для питомца это был весомый кусок экспы, поскольку догоняла она меня семимильными шагами. Апнув уже пятнадцатый уровень. Хотя по мере приближения к моему уровню развития ее кач замедлился. Если до четырнадцатого левела она поднялась за день, то пятнадцатый взяла лишь на второй день охоты.

Перешагнув очередной порог, Сцилла снова подросла: на этот раз совсем немного. До размеров Годзиллы питомцы здесь не вырастают, даже эпического ранга. Но теперь по словам Танши она сможет тянуть и не самые тяжелые кареты. Плюс у горной варанихи появился новый активный навык: Длинный Прыжок, позволяющий преодолевать значительные расстояния за раз. Сцилла могла перепрыгнуть с помощью навыка даже местную речку, правда, далеко не в самом широком месте.

Также система вознаградила нас за старание новыми рангами в отношении кобольдов. По всей видимости, выполняемые нами квесты на пробуждение не только хорошо вознаграждались опытом, но и в ускоренном темпе качали достижения. Танша получила заветного Друга Кобольдов, чему очень обрадовалась.

Мы же с Шантри и Карой через несколько сданных пробужденных повысили свои ачивки до Напарник Кобольдов, который давал сразу +6 к ловкости. По сути сразу два уровня прокачки, если считать, что за каждый дается по три свободных очка характеристик.

Мало того, мы с Шантри получили и возможность слияния, поскольку до этого оказывались в пролете. Это значит, что никто из гномов или людей не смог так далеко развить данное достижение. Я надолго задумался, поскольку ачивка хоть и была люто годной, но не совсем по моему основному профилю. Поэтому я не стал ее добавлять к своей паре Рептилий/Земноводных. Но ничего ценного схожего типа среди остальных моих ачивок не наблюдалось. Наиболее часто я использую Любимчика Богов и Один Удар, эффективность одного из которых до сих пор не подтверждена, а второй только для аое-атак. Поразмышляв, я все-таки выбрал второй вариант, поскольку на моего нового фаворита — Облако Осколков, ачивка также оказывала положительный эффект.

Достижения: Напарник Кобольдов / Один Удар (акт), Друг Рептилий / Враг Земноводных (акт), Любимчик Богов (акт), Играющий со смертью, Адепт Паломников (акт)

А вот Шантри добавила к своей аналогичной паре Рептилий и Земноводных третью ачивку путем слияния. Раз уж она в лучницы заделалась. Гномка открыла нам немного грустный факт, что три достижения — это максимум, который можно связать вместе. Все-таки система не позволяла нам производить слияния всех новых ачивок до бесконечности. Но и так тоже неплохо. Теоретически можно активировать девять достижений одновременно, если умудриться добыть их первыми. Как показала практика, положительными ачивками с монстрами мало кто занимался, поэтому у нас есть все шансы. Если нас в Крангаст пустят.

Глава 13

В один из дней в районе полудня мы как обычно готовились вступить в схватку с обнаруженной группой красных кобольдов, как Танша обнаружила, что у нас гости. Мы не стали агрить монстров и отошли. Встреча с авантюристами на одиннадцатом этаже не была чем-то сверхъестественным, однако количество гостей, их уровни и экипировка выглядели крайне подозрительно. Все шестеро являлись светлыми эльфами ко всему прочему. По грубой оценке большая часть из них была выше двадцатого уровня развития. У них имелся боевой питомец-грифон, а также один из магов, судя по троим мобам рядом с ним, имел класс призывателя.

Сразу стало понятно, что если они и пришли сюда охотиться, то точно не на мобов.

— Наконец-то мы вас нашли, пресловутый Боевой Гарем. Весь этаж пришлось оббегать, — с насмешкой проговорила лидерша группы, весьма миловидная стройная эльфийка с луком и прямыми блондинистыми волосами.

— Хорошо, что мы успели первыми. А то у Приюта вас уже поджидают конкуренты, — усмехнулся эльф-син с двумя красивыми и судя по оценке редкими парными кинжалами. Хорошо бы один такой выпал для Танши.

— Для чего вы нас искали? — вопросил я с раздражением.

— Ты наделал слишком много шума, Зимин. Победа над вами, гонимыми отщепенцами, вознесет имя Гес’Эртен пред лицом глубинных кланов. Ничего личного, ребята, мы просто хотим поднять авторитет нашего клана. Поэтому я даю вам выбор: или вы смиренно позволяете надеть на вас ошейники, либо мы будем разговаривать по-плохому. Второй вариант нас тоже вполне устроит, — произнесла она таким надменным тоном, что Карамельке оставалось только завидовать.

Я осмотрел гоп-компанию. Эх, у девчонок весьма симпатичные мордашки, а одной всего семнадцать лет, как показал беглый осмотр статуса. Правда смотрела на меня эта дура как на дерьмо, так что жалость к ушастым довольно быстро испарилась.

— Клан Гес’Эртен, как вы осмелились напасть на паломников?! — произнес Кирэт. — Вы знаете, кто моя мать? Сама настоятельница танрокская, Слепая Ирэта!

— У мальца может быть Последнее Слово, — заметил один из оппонентов.

— Так даже лучше. Это ведь он участвовал в разрушении лазурного сердца!

— Постарайтесь взять щенка живым, — обронила лидерша.

Я вздохнул и повернулся к Танше:

— Я понял, что это.

— М-м? — приподняла она пепельную бровку вопросительно.